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ヤミラミ

ヤミラミ

Lv9 ステータス(各ポケモンの Lv9 実数値をもとに順位・ティアを算出)

Lv9合計 5019·全体 82/91位·ステータスティアD

  • こうげき18781/91位D
  • HP458769/91位C
  • ぼうぎょ10587/91位D
  • とくこう6144/91位B
  • とくぼう7990/91位D
サポート型ぶつり
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ビルドティアデータ

Now viewing·全レベル帯のステータスと、わざの性能数値

Lv1〜15 の実数値と、各レベル・各項目のランキング対象内順位・自動ティア(S〜D)です。上部に Lv9 の要約があります。

ステータス推移

Lv1〜15 の曲線と、同レベルでの全ポケモン平均との比較です。

横軸は Lv1〜15。平均は同レベルでの全ポケモン算術平均です。

ヤミラミ
全ポケモン平均

ステータス(Lv1〜15)

数値の下は「順位/ランキング対象数」と、合計値の分布から割り当てたティアです。同値は同順位です。

Lv チップまたは表の行で強調を切り替えます。既定は Lv9。履歴に Lv ごとに積まず置き換えます(戻るで直前の画面に戻りやすいです)。

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
タップが反応しないとき(フォームで開く)
レベル別ステータス・順位・自動ティア
Lv総合HPこうげきぼうぎょとくこうとくぼう
1
3200
91/91位D
3000
84/91位D
110
82/91位D
40
79/91位D
20
43/91位B
30
79/91位D
2
3360
89/91位D
3139
79/91位D
117
82/91位D
46
80/91位D
24
43/91位B
34
82/91位D
3
3535
82/91位D
3292
73/91位C
124
82/91位D
52
82/91位D
28
43/91位B
39
83/91位D
4
3727
77/91位D
3460
70/91位C
132
81/91位D
59
86/91位D
32
47/91位B
44
87/91位D
5
3939
85/91位D
3644
76/91位D
141
82/91位D
67
87/91位D
37
55/91位B
50
91/91位D
6
4171
80/91位D
3847
76/91位D
151
82/91位D
75
87/91位D
42
57/91位C
56
91/91位D
7
4427
86/91位D
4070
78/91位D
162
82/91位D
84
89/91位D
48
47/91位B
63
90/91位D
8
4709
85/91位D
4316
70/91位C
174
82/91位D
94
89/91位D
54
44/91位B
71
90/91位D
9
5019
82/91位D
4587
69/91位C
187
81/91位D
105
87/91位D
61
44/91位B
79
90/91位D
10
5362
79/91位D
4886
66/91位C
202
81/91位D
117
87/91位D
69
44/91位B
88
90/91位D
11
5741
78/91位D
5216
66/91位C
218
76/91位D
131
87/91位D
78
44/91位B
98
90/91位D
12
6156
78/91位D
5578
65/91位C
236
73/91位C
146
87/91位D
87
44/91位B
109
90/91位D
13
6612
78/91位D
5977
65/91位C
255
70/91位C
162
87/91位D
97
44/91位B
121
90/91位D
14
7115
79/91位D
6416
64/91位C
276
68/91位C
180
87/91位D
108
44/91位B
135
90/91位D
15
7670
80/91位D
6900
61/91位C
300
65/91位C
200
87/91位D
120
44/91位B
150
90/91位D

わざ(Lv15)

レシオは こうげき・とくこう に対する係数(%)です。複数ヒットのわざは回数を併記します。パッチで変わる場合があります。

通常攻撃

Aボタン連打の基本攻撃。

  • 通常攻撃B

    通常攻撃

    クールダウンなし

    3 回目の攻撃ごとにブースト攻撃となり、命中した敵にダメージを与え、2秒間移動速度が 20% 減少します。 ヤミラミ がステルス状態で敵にブースト攻撃を当てた場合、ヤミラミ はダメージを与え、1秒間恐怖効果を適用します。恐怖の影響を受けた敵は移動速度が 40% 低下し、ヤミラミ から離れることを余儀なくされます。セーブアイがステルスに入ると、すぐに強化攻撃を準備して保持します。

    • ダメージ・通常

      ダメージ = こうげき×100%

わざ1(Aボタン)

  • わざ1(A)S

    はたきおとす

    クールダウン 8.5 秒

    この技の発動がエオスエネルギーを持たない敵(または野生ポケモン)に当たると、それらの敵は長時間行動できなくなります。セーブアイは指定された方向にダッシュし、自身の周囲を攻撃しながら戻ってきます。命中した敵にダメージを与え、エオス エネルギーがない場合は 0.4秒または 0.6秒間行動できなくなります。この動きは6秒以内に再び使用でき、セーブアイの前で爪で攻撃し、命中した敵にダメージを与え、敵を押しのけ、エオスエネルギーがない場合は0.6秒または1秒間行動できなくなります。この動きの最初または 2 回目の発動が敵に当たると、敵は 5 エオス エネルギー (最初の発動から合計 15: 10、2 回目から 5) を落とし、4秒間エオス エネルギーを拾うことができなくなります。この動きを使用している間、セーブルアイが受けるダメージは 40% 減少します。

    • ダメージ(ヒット毎)

      ダメージ = こうげき×56% + 6×(Lv-1) + 240

  • わざ1(A)B

    かげうち

    クールダウン 12 秒

    1.5秒後にセーブアイをステルスする 6.5秒の持続時間バフを適用し、セーブアイの移動速度を 10% 増加させます。最初のステルス動作が障害物によって中断された場合、ヤミラミ はステルス動作に入りません。バフが最初にステルスのセーブルアイに適用されると、セーブルアイには追加のダメージを与える準備完了のブースト攻撃が与えられます。バフがまだ有効な間、ヤミラミ がステルスを終了し、障害物によって動けなくなったり無力化したりしない場合、2秒後に再びステルスに入ります。

    • ダメージ・追加

      ダメージ = こうげき×113% + 12×(Lv-1) + 480

わざ2(Bボタン)

ゲーム内の第2スロット。わざ1とは別枠です。

  • わざ2(B)B

    だましうち

    クールダウン 7 秒

    指定された場所にダミーのエオスエネルギーを投げる。ダミーの エオス エネルギーがある場所に残っている間、その場所とその周囲のエリアがユーザーに表示されます。ダミーの エオス エネルギーは、一度に最大 5 か所に留まることができます。敵がダミーのエオス エネルギーの上を歩くと、そのエネルギーが爆発し、エリア内に 4秒間で 9 回の時間経過によるダメージを与え、4秒間攻撃を受けた敵の移動速度が 70% 減少し、0.5秒ごとに 20% ずつ減衰し、最低 10% になります。 3 回の使用を予備として保持し、1秒ごとに複数回使用することはできません。

    • ダメージ・ティック毎(9 ティック)(9ヒット)

      ダメージ = こうげき×33% + 2×(Lv-1) + 80

  • わざ2(B)S

    あやしいひかり

    クールダウン 10 秒

    指定方向に邪悪な光線を発射し、当たった敵にダメージを与えます。この動きが敵プレイヤーにヒットした場合、敵プレイヤーも 2秒間混乱状態になります。混乱している間、敵は行動できなくなり、近くの敵を基本攻撃で継続的に攻撃します。混乱した敵は、次の優先順位で近くの敵をターゲットにします。次に、野生ポケモン。最後に、セーブルチームのポケモン。野生ポケモンのノックアウトはセーブアイに起因し、ノックアウトされた野生ポケモンの効果とエオスのエネルギーを盗みます。

    • ダメージ

      ダメージ = こうげき×105% + 12×(Lv-1) + 450

ユナイトわざ

ユナイトゲージを消費する必殺技です。

  • ユナイトわざB

    カオスゲイザー

    満タンまで 約 100 秒

    セーブアイは 1.2秒間制御不能になり、両目から光を放ち、目の前の円錐内の敵にダメージを与えます。この動きに当たったセーブアイと対峙している敵プレイヤーは 3秒間行動できなくなり、基地に戻る準備を始めます。基地に戻る前にダメージを受けると、帰還効果はキャンセルされ、1.5秒間行動できなくなります。この技が当たった、セーブアイに面していない敵は、移動速度が 2秒間 50% 減少します。

    • ダメージ

      ダメージ = こうげき×184% + 16×(Lv-1) + 790

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