Now viewing·全レベル帯のステータスと、わざの性能数値
Lv1〜15 の実数値と、各レベル・各項目のランキング対象内順位・自動ティア(S〜D)です。上部に Lv9 の要約があります。
Lv1〜15 の曲線と、同レベルでの全ポケモン平均との比較です。
横軸は Lv1〜15。平均は同レベルでの全ポケモン算術平均です。
数値の下は「順位/ランキング対象数」と、合計値の分布から割り当てたティアです。同値は同順位です。
Lv チップまたは表の行で強調を切り替えます。既定は Lv9。履歴に Lv ごとに積まず置き換えます(戻るで直前の画面に戻りやすいです)。
| Lv | 総合 | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3200 91/91位D | 3000 84/91位D | 110 82/91位D | 40 79/91位D | 20 43/91位B | 30 79/91位D |
| 2 | 3360 89/91位D | 3139 79/91位D | 117 82/91位D | 46 80/91位D | 24 43/91位B | 34 82/91位D |
| 3 | 3535 82/91位D | 3292 73/91位C | 124 82/91位D | 52 82/91位D | 28 43/91位B | 39 83/91位D |
| 4 | 3727 77/91位D | 3460 70/91位C | 132 81/91位D | 59 86/91位D | 32 47/91位B | 44 87/91位D |
| 5 | 3939 85/91位D | 3644 76/91位D | 141 82/91位D | 67 87/91位D | 37 55/91位B | 50 91/91位D |
| 6 | 4171 80/91位D | 3847 76/91位D | 151 82/91位D | 75 87/91位D | 42 57/91位C | 56 91/91位D |
| 7 | 4427 86/91位D | 4070 78/91位D | 162 82/91位D | 84 89/91位D | 48 47/91位B | 63 90/91位D |
| 8 | 4709 85/91位D | 4316 70/91位C | 174 82/91位D | 94 89/91位D | 54 44/91位B | 71 90/91位D |
| 9 | 5019 82/91位D | 4587 69/91位C | 187 81/91位D | 105 87/91位D | 61 44/91位B | 79 90/91位D |
| 10 | 5362 79/91位D | 4886 66/91位C | 202 81/91位D | 117 87/91位D | 69 44/91位B | 88 90/91位D |
| 11 | 5741 78/91位D | 5216 66/91位C | 218 76/91位D | 131 87/91位D | 78 44/91位B | 98 90/91位D |
| 12 | 6156 78/91位D | 5578 65/91位C | 236 73/91位C | 146 87/91位D | 87 44/91位B | 109 90/91位D |
| 13 | 6612 78/91位D | 5977 65/91位C | 255 70/91位C | 162 87/91位D | 97 44/91位B | 121 90/91位D |
| 14 | 7115 79/91位D | 6416 64/91位C | 276 68/91位C | 180 87/91位D | 108 44/91位B | 135 90/91位D |
| 15 | 7670 80/91位D | 6900 61/91位C | 300 65/91位C | 200 87/91位D | 120 44/91位B | 150 90/91位D |
レシオは こうげき・とくこう に対する係数(%)です。複数ヒットのわざは回数を併記します。パッチで変わる場合があります。
Aボタン連打の基本攻撃。
通常攻撃
クールダウンなし3 回目の攻撃ごとにブースト攻撃となり、命中した敵にダメージを与え、2秒間移動速度が 20% 減少します。 ヤミラミ がステルス状態で敵にブースト攻撃を当てた場合、ヤミラミ はダメージを与え、1秒間恐怖効果を適用します。恐怖の影響を受けた敵は移動速度が 40% 低下し、ヤミラミ から離れることを余儀なくされます。セーブアイがステルスに入ると、すぐに強化攻撃を準備して保持します。
ダメージ・通常
ダメージ = こうげき×100%
はたきおとす
クールダウン 8.5 秒この技の発動がエオスエネルギーを持たない敵(または野生ポケモン)に当たると、それらの敵は長時間行動できなくなります。セーブアイは指定された方向にダッシュし、自身の周囲を攻撃しながら戻ってきます。命中した敵にダメージを与え、エオス エネルギーがない場合は 0.4秒または 0.6秒間行動できなくなります。この動きは6秒以内に再び使用でき、セーブアイの前で爪で攻撃し、命中した敵にダメージを与え、敵を押しのけ、エオスエネルギーがない場合は0.6秒または1秒間行動できなくなります。この動きの最初または 2 回目の発動が敵に当たると、敵は 5 エオス エネルギー (最初の発動から合計 15: 10、2 回目から 5) を落とし、4秒間エオス エネルギーを拾うことができなくなります。この動きを使用している間、セーブルアイが受けるダメージは 40% 減少します。
ダメージ(ヒット毎)
ダメージ = こうげき×56% + 6×(Lv-1) + 240
かげうち
クールダウン 12 秒1.5秒後にセーブアイをステルスする 6.5秒の持続時間バフを適用し、セーブアイの移動速度を 10% 増加させます。最初のステルス動作が障害物によって中断された場合、ヤミラミ はステルス動作に入りません。バフが最初にステルスのセーブルアイに適用されると、セーブルアイには追加のダメージを与える準備完了のブースト攻撃が与えられます。バフがまだ有効な間、ヤミラミ がステルスを終了し、障害物によって動けなくなったり無力化したりしない場合、2秒後に再びステルスに入ります。
ダメージ・追加
ダメージ = こうげき×113% + 12×(Lv-1) + 480
ゲーム内の第2スロット。わざ1とは別枠です。
だましうち
クールダウン 7 秒指定された場所にダミーのエオスエネルギーを投げる。ダミーの エオス エネルギーがある場所に残っている間、その場所とその周囲のエリアがユーザーに表示されます。ダミーの エオス エネルギーは、一度に最大 5 か所に留まることができます。敵がダミーのエオス エネルギーの上を歩くと、そのエネルギーが爆発し、エリア内に 4秒間で 9 回の時間経過によるダメージを与え、4秒間攻撃を受けた敵の移動速度が 70% 減少し、0.5秒ごとに 20% ずつ減衰し、最低 10% になります。 3 回の使用を予備として保持し、1秒ごとに複数回使用することはできません。
ダメージ・ティック毎(9 ティック)(9ヒット)
ダメージ = こうげき×33% + 2×(Lv-1) + 80
あやしいひかり
クールダウン 10 秒指定方向に邪悪な光線を発射し、当たった敵にダメージを与えます。この動きが敵プレイヤーにヒットした場合、敵プレイヤーも 2秒間混乱状態になります。混乱している間、敵は行動できなくなり、近くの敵を基本攻撃で継続的に攻撃します。混乱した敵は、次の優先順位で近くの敵をターゲットにします。次に、野生ポケモン。最後に、セーブルチームのポケモン。野生ポケモンのノックアウトはセーブアイに起因し、ノックアウトされた野生ポケモンの効果とエオスのエネルギーを盗みます。
ダメージ
ダメージ = こうげき×105% + 12×(Lv-1) + 450
ユナイトゲージを消費する必殺技です。
カオスゲイザー
満タンまで 約 100 秒セーブアイは 1.2秒間制御不能になり、両目から光を放ち、目の前の円錐内の敵にダメージを与えます。この動きに当たったセーブアイと対峙している敵プレイヤーは 3秒間行動できなくなり、基地に戻る準備を始めます。基地に戻る前にダメージを受けると、帰還効果はキャンセルされ、1.5秒間行動できなくなります。この技が当たった、セーブアイに面していない敵は、移動速度が 2秒間 50% 減少します。
ダメージ
ダメージ = こうげき×184% + 16×(Lv-1) + 790
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