Now viewing·全レベル帯のステータスと、わざの性能数値
Lv1〜15 の実数値と、各レベル・各項目のランキング対象内順位・自動ティア(S〜D)です。上部に Lv9 の要約があります。
Lv1〜15 の曲線と、同レベルでの全ポケモン平均との比較です。
横軸は Lv1〜15。平均は同レベルでの全ポケモン算術平均です。
数値の下は「順位/ランキング対象数」と、合計値の分布から割り当てたティアです。同値は同順位です。
Lv チップまたは表の行で強調を切り替えます。既定は Lv9。履歴に Lv ごとに積まず置き換えます(戻るで直前の画面に戻りやすいです)。
| Lv | 総合 | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3570 44/91位B | 3250 39/91位B | 145 48/91位B | 90 18/91位S | 20 43/91位B | 65 35/91位A |
| 2 | 3670 53/91位B | 3332 54/91位B | 150 50/91位B | 97 24/91位A | 21 73/91位C | 70 37/91位A |
| 3 | 3791 54/91位B | 3431 54/91位B | 156 51/91位B | 105 27/91位A | 23 73/91位C | 76 46/91位B |
| 4 | 3936 60/91位C | 3550 60/91位C | 163 52/91位B | 115 30/91位A | 25 75/91位D | 83 52/91位B |
| 5 | 4632 38/91位B | 4124 34/91位A | 196 37/91位A | 162 20/91位A | 34 73/91位C | 116 35/91位A |
| 6 | 4840 41/91位B | 4295 36/91位A | 206 42/91位B | 176 20/91位A | 37 75/91位D | 126 36/91位A |
| 7 | 5614 16/91位S | 4932 13/91位S | 243 25/91位A | 228 9/91位S | 48 47/91位B | 163 22/91位A |
| 8 | 5913 21/91位A | 5179 16/91位S | 257 26/91位A | 248 12/91位S | 52 60/91位C | 177 25/91位A |
| 9 | 6272 25/91位A | 5475 21/91位A | 274 30/91位A | 272 13/91位S | 57 75/91位D | 194 29/91位A |
| 10 | 6703 25/91位A | 5830 23/91位A | 294 30/91位A | 301 17/91位S | 63 75/91位D | 215 29/91位A |
| 11 | 7220 25/91位A | 6256 21/91位A | 318 28/91位A | 336 15/91位S | 70 75/91位D | 240 30/91位A |
| 12 | 7840 21/91位A | 6767 21/91位A | 347 28/91位A | 378 12/91位S | 78 77/91位D | 270 30/91位A |
| 13 | 8584 21/91位A | 7380 20/91位A | 382 28/91位A | 428 10/91位S | 88 77/91位D | 306 30/91位A |
| 14 | 9477 21/91位A | 8116 19/91位S | 424 24/91位A | 488 8/91位S | 100 77/91位D | 349 28/91位A |
| 15 | 10550 19/91位S | 9000 16/91位S | 475 22/91位A | 560 7/91位S | 115 63/91位C | 400 23/91位A |
レシオは こうげき・とくこう に対する係数(%)です。複数ヒットのわざは回数を併記します。パッチで変わる場合があります。
Aボタン連打の基本攻撃。
通常攻撃
クールダウンなし3回目の攻撃ごとにブースト攻撃となり、相手のポケモンに突進し、与えるダメージが増加します。
ダメージ・通常
ダメージ = こうげき×100% + 0
かみなりパンチ
クールダウン 5.5 秒指定された方向に電撃パンチを放ち、ダメージを与え、攻撃を受けた相手のポケモンの攻撃速度を 40% 遅くし、2秒間攻撃速度を 10% 低下させます。
ダメージ
ダメージ = こうげき×232% + 29×(Lv-1) + 404
ダメージ(モード)
ダメージ = こうげき×324% + 40×(Lv-1) + 566
サンダーダイブ
クールダウン 7 秒チャージして受けるダメージが 30% 減少し、止められなくなり、リリース後に指定されたエリアに向かってダイブし、3.5秒間シールドを獲得してダメージを与え、相手のポケモンの攻撃を 2秒間 30% 遅くします。この技が外れた場合、代わりに残りHPの3%をダメージとして受ける。この技がヒットすると、再度その技を使用することができます。 2回目に使用すると、自分の前にパンチを放ち、ダメージを与え、相手のポケモンを押し込みます。
ダメージ
ダメージ = こうげき×128% + 12×(Lv-1) + 171
ダメージ
ダメージ = こうげき×168% + 16×(Lv-1) + 222
ダメージ・(モード)
ダメージ = こうげき×179% + 18×(Lv-1) + 240
ダメージ・(モード)
ダメージ = こうげき×234% + 22×(Lv-1) + 311
シールド
ダメージ = こうげき×280% + 240
ゲーム内の第2スロット。わざ1とは別枠です。
ボルトチェンジ
クールダウン 7 秒電気をまとい、相手のポケモンに向かって突進し、ダメージを与えて背後に移動します。この技を使用した後、しばらくの間、この技をもう一度使用できるようになります。
ダメージ
ダメージ = こうげき×158% + 17×(Lv-1) + 242
ダメージ(モード)
ダメージ = こうげき×316% + 34×(Lv-1) + 484
マッハパンチ
クールダウン 7 秒指定された方向に向かって目もくらむようなスピードでダッシュし、相手のポケモンにダメージを与えて突き飛ばし、0.6秒間行動不能にする。この技の待ち時間は、通常攻撃がヒットするたびに0.5秒ずつ減少します。
ダメージ
ダメージ = こうげき×180% + 20×(Lv-1) + 270
ダメージ(モード)
ダメージ = こうげき×85% + 9×(Lv-1) + 126
ユナイトゲージを消費する必殺技です。
ビリビリぜんかい!スパーキン!!
ユナイトゲージ消費相手チームの指定されたポケモンに向かって突進し、ターゲットと近くの相手ポケモンにダメージを与えます。この動きを使用した後、 8秒間ファイター モードに入り、他のすべての動きの待ち時間がリセットされます。ユナイトムーブゲージは、ユーザーの通常攻撃や技が相手のポケモンにヒットした場合にのみチャージされます。相手チームのポケモンに対する通常攻撃でユナイトムーブゲージが4%増加し、技でゲージが8%増加します。野生ポケモンに対する通常攻撃でユナイトムーブゲージが1%増加し、技でゲージが2%増加します。
ダメージ
ダメージ = こうげき×302% + 36×(Lv-1) + 504
ユナイトの気になる点を、このページの条件付きでそのまま送れます。