Now viewing·全レベル帯のステータスと、わざの性能数値
Lv1〜15 の実数値と、各レベル・各項目のランキング対象内順位・自動ティア(S〜D)です。上部に Lv9 の要約があります。
Lv1〜15 の曲線と、同レベルでの全ポケモン平均との比較です。
横軸は Lv1〜15。平均は同レベルでの全ポケモン算術平均です。
数値の下は「順位/ランキング対象数」と、合計値の分布から割り当てたティアです。同値は同順位です。
Lv チップまたは表の行で強調を切り替えます。既定は Lv9。履歴に Lv ごとに積まず置き換えます(戻るで直前の画面に戻りやすいです)。
| Lv | 総合 | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3480 66/91位C | 3150 70/91位C | 150 37/91位A | 70 47/91位B | 50 26/91位A | 60 41/91位B |
| 2 | 3742 40/91位B | 3365 47/91位B | 155 42/91位B | 85 39/91位B | 64 31/91位A | 73 35/91位A |
| 3 | 4031 21/91位A | 3602 21/91位A | 161 44/91位B | 101 29/91位A | 80 32/91位A | 87 27/91位A |
| 4 | 4347 26/91位A | 3862 26/91位A | 167 48/91位B | 119 29/91位A | 97 40/91位B | 102 27/91位A |
| 5 | 4695 36/91位A | 4148 32/91位A | 174 54/91位B | 138 36/91位A | 116 40/91位B | 119 29/91位A |
| 6 | 5078 24/91位A | 4463 21/91位A | 181 55/91位B | 159 34/91位A | 137 40/91位B | 138 26/91位A |
| 7 | 5500 19/91位S | 4810 17/91位S | 189 59/91位C | 182 32/91位A | 160 39/91位B | 159 26/91位A |
| 8 | 5965 18/91位S | 5192 15/91位S | 198 59/91位C | 208 29/91位A | 185 39/91位B | 182 23/91位A |
| 9 | 6478 18/91位S | 5613 15/91位S | 208 58/91位C | 237 31/91位A | 213 39/91位B | 207 24/91位A |
| 10 | 7043 14/91位S | 6077 14/91位S | 219 59/91位C | 268 30/91位A | 244 39/91位B | 235 21/91位A |
| 11 | 7665 13/91位S | 6588 14/91位S | 231 60/91位C | 303 29/91位A | 278 39/91位B | 265 18/91位S |
| 12 | 8348 12/91位S | 7150 13/91位S | 244 65/91位C | 341 28/91位A | 315 38/91位B | 298 17/91位S |
| 13 | 9102 13/91位S | 7769 14/91位S | 259 66/91位C | 383 27/91位A | 356 38/91位B | 335 17/91位S |
| 14 | 9930 14/91位S | 8450 14/91位S | 275 69/91位C | 429 25/91位A | 401 37/91位A | 375 16/91位S |
| 15 | 10843 14/91位S | 9200 14/91位S | 293 70/91位C | 480 24/91位A | 450 35/91位A | 420 14/91位S |
レシオは こうげき・とくこう に対する係数(%)です。複数ヒットのわざは回数を併記します。パッチで変わる場合があります。
Aボタン連打の基本攻撃。
通常攻撃
クールダウンなし5秒ごとにブースト攻撃を獲得し、与えるダメージが増加し、0.5秒間敵を空中に投げ飛ばします。
ダメージ・通常
ダメージ = こうげき×100%
ねんりき
クールダウン 5 秒バリヤードは精神的なエネルギーの波を発射し、敵にダメージを与えてノックバックさせます。壁に衝突した敵はボーナスダメージを受け、1.5秒間気絶します。パワースワップによってデバフを受けた敵はボーナスダメージを受け、0.7秒間気絶しますが、ノックバックされません。
ダメージ
ダメージ = とくこう×148.75% + 14×(Lv-1) + 340
ダメージ・(ヒット)
ダメージ = とくこう×200% + 16×(Lv-1) + 450
ダメージ
ダメージ = とくこう×80% + 6×(Lv-1) + 180
サイコキネシス
クールダウン 6.5 秒バリヤードはエネルギーをパルスし、自身の周囲のエリア、パワースワップの影響を受けるターゲット、およびバリアやライトスクリーンにダメージを与えます。 3 回のパルスの後、最後のパルスで敵にダメージを与え、1秒間気絶させます。パルスに当たった敵は、ヒットごとに 3秒間 とくぼう が 5% 低下します (最大 8 スタック)。
ダメージ
ダメージ = とくこう×21.6% + 2×(Lv-1) + 51
ダメージ・最終
ダメージ = とくこう×72% + 8×(Lv-1) + 170
ゲーム内の第2スロット。わざ1とは別枠です。
バリアー
クールダウン 7.5 秒指定した場所に半透明の壁を作り、敵の通行を防ぎます。この移動のために最大 2 回の使用を保留しておくことができ、2秒ごとに 1 回以上使用することはできません。
パワースワップ
クールダウン 4.5 秒バリヤードとこの動きがヒットしたターゲットとの間にリンクを作成します。リンクが保持されている間、マイムさんの移動速度が 10% 増加し、HPが継続的に回復します。リンクされたターゲットが範囲内にある限り、または別のターゲットがパワー スワップされるまで、リンクは保持され続けます。 0.5秒の割合でダメージと回復を刻みます。
ダメージ(継続ヒット1回ごと)
ダメージ = とくこう×18% + 1×(Lv-1) + 30
回復・ティック毎
ダメージ = とくこう×21% + 2×(Lv-1) + 15
ユナイトゲージを消費する必殺技です。
It's ショータイム
満タンまで 約 100 秒マイム氏は前に飛び出してパフォーマンスを始めます。敵を0.5秒間気絶させ、周囲の広範囲に4回ダメージを与え、その間は制御不能になります。最後の攻撃は2倍のダメージを与え、敵を1秒間気絶させます。
ダメージ・3 ヒット(3ヒット)
ダメージ = とくこう×79% + 5×(Lv-1) + 220
ダメージ(最終ヒット)
ダメージ = とくこう×158% + 10×(Lv-1) + 440
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