Now viewing·全レベル帯のステータスと、わざの性能数値
Lv1〜15 の実数値と、各レベル・各項目のランキング対象内順位・自動ティア(S〜D)です。上部に Lv9 の要約があります。
Lv1〜15 の曲線と、同レベルでの全ポケモン平均との比較です。
横軸は Lv1〜15。平均は同レベルでの全ポケモン算術平均です。
数値の下は「順位/ランキング対象数」と、合計値の分布から割り当てたティアです。同値は同順位です。
Lv チップまたは表の行で強調を切り替えます。既定は Lv9。履歴に Lv ごとに積まず置き換えます(戻るで直前の画面に戻りやすいです)。
| Lv | 総合 | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3380 75/91位D | 3200 56/91位C | 20 84/91位D | 35 86/91位D | 100 7/91位S | 25 91/91位D |
| 2 | 3446 78/91位D | 3248 70/91位C | 21 89/91位D | 38 89/91位D | 111 14/91位S | 28 91/91位D |
| 3 | 3527 83/91位D | 3305 71/91位C | 23 89/91位D | 42 89/91位D | 125 15/91位S | 32 91/91位D |
| 4 | 3625 85/91位D | 3374 78/91位D | 25 89/91位D | 47 90/91位D | 142 24/91位A | 37 90/91位D |
| 5 | 3978 80/91位D | 3625 79/91位D | 32 90/91位D | 64 89/91位D | 202 17/91位S | 55 84/91位D |
| 6 | 4119 84/91位D | 3725 80/91位D | 35 90/91位D | 71 89/91位D | 226 21/91位A | 62 85/91位D |
| 7 | 4758 70/91位C | 4180 65/91位C | 48 84/91位D | 101 81/91位D | 335 4/91位S | 94 69/91位C |
| 8 | 4960 74/91位D | 4324 69/91位C | 52 86/91位D | 111 81/91位D | 369 9/91位S | 104 68/91位C |
| 9 | 5201 77/91位D | 4496 74/91位D | 57 89/91位D | 122 84/91位D | 410 12/91位S | 116 67/91位C |
| 10 | 5492 76/91位D | 4703 74/91位D | 63 89/91位D | 136 83/91位D | 459 13/91位S | 131 67/91位C |
| 11 | 5840 76/91位D | 4951 74/91位D | 70 89/91位D | 153 82/91位D | 518 14/91位S | 148 67/91位C |
| 12 | 6258 74/91位D | 5249 74/91位D | 78 89/91位D | 173 81/91位D | 589 14/91位S | 169 64/91位C |
| 13 | 6759 74/91位D | 5606 71/91位C | 88 89/91位D | 197 81/91位D | 674 13/91位S | 194 61/91位C |
| 14 | 7362 74/91位D | 6035 72/91位C | 100 89/91位D | 226 79/91位D | 777 11/91位S | 224 60/91位C |
| 15 | 8085 71/91位C | 6550 71/91位C | 115 88/91位D | 260 75/91位D | 900 9/91位S | 260 59/91位C |
レシオは こうげき・とくこう に対する係数(%)です。複数ヒットのわざは回数を併記します。パッチで変わる場合があります。
Aボタン連打の基本攻撃。
通常攻撃
クールダウンなし3回目の攻撃ごとにブースト攻撃となり、クリティカルヒット率が20%増加し、ダメージが増加します。
ダメージ・通常
ダメージ = とくこう×48.2% + 4×(Lv-1) + 90
とどめばり
クールダウン 6.5 秒インテレオンは指定方向に鋭い針を発射する。針は最初のポケモンが当たったとき、または壁に到達したときに止まります。インテレオンは、ポケモンが攻撃されるか壁に攻撃されると、クリティカルカウンターを 2 つ獲得します。ポケモンに当たるとダメージを与えます。壁に当たると、この技の待ち時間が半分に減り、インテレオンが壁に引き寄せられてカモフラージュを開始する。
ダメージ
ダメージ = とくこう×63% + 5×(Lv-1) + 200
アクロバット
クールダウン 6 秒インテレオンは指定された方向に滑空します。ポケモンや壁にぶつかると、もう一度指定方向に滑空することができる。インテレオンが滑空中にポケモンに当たると、インテレオンはポケモンにダメージを与え、2秒間移動速度が30%減少します。インテレオンが指定された方向に滑空するたびに、クリティカルカウンターを獲得します。インテレオンが壁やポケモンに跳ね返った場合、清算の現在の待ち時間は 40% 減少します。
ダメージ
ダメージ = とくこう×62% + 8×(Lv-1) + 172
ゲーム内の第2スロット。わざ1とは別枠です。
ねらいうち
クールダウン 7 秒インテレオンは最大 6秒を目指して発射し、攻撃した相手のポケモンにダメージを与えますが、相手の Sp を部分的に無視します。デフ。距離に応じて 15%/20%/25% (それぞれ近距離、中距離、遠距離)。照準を合わせるとショットの広がりが減少し、1.25秒で照準を合わせた後に最大の精度に達します。攻撃したポケモンから離れるほどダメージが大きくなります。この技は最大3回まで保留できる。使用の間には 1.5秒の待ち時間があります。
同一わざ内のダメージ成分が 3 つ(下は種類順)
ダメージ(近距離)
ダメージ = とくこう×58% + 4×(Lv-1) + 172
ダメージ(中距離)
ダメージ = とくこう×85% + 8×(Lv-1) + 256
ダメージ(遠距離)
ダメージ = とくこう×114% + 10×(Lv-1) + 344
アクアブレイク
クールダウン 6 秒インテレオンは指定されたポケモンに向かって水弾を発射し始めます。インテレオンは 1.7秒で合計 8 発の発射体を発射し、発射中は 40% 遅くなります。水の飛び道具は、指定されたポケモン以外のターゲットに命中し、最初に命中したポケモンにのみダメージを与えることができます。この技が短時間に同じポケモンに5回ヒットすると、インテレオンは3秒間このポケモンに与えるダメージが20%増加します。
ダメージ
ダメージ = とくこう×15% + 1×(Lv-1) + 46
ユナイトゲージを消費する必殺技です。
アズールスパイビジョン
満タンまで 約 110 秒ユナイトの気になる点を、このページの条件付きでそのまま送れます。