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ジュラルドン

ジュラルドン

Lv9 ステータス(各ポケモンの Lv9 実数値をもとに順位・ティアを算出)

Lv9合計 4594·全体 91/91位·ステータスティアD

  • こうげき28421/91位A
  • HP397591/91位D
  • ぼうぎょ16454/91位B
  • とくこう6144/91位B
  • とくぼう11071/91位C
アタック型とくしゅ
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ビルドティアデータ

Now viewing·全レベル帯のステータスと、わざの性能数値

Lv1〜15 の実数値と、各レベル・各項目のランキング対象内順位・自動ティア(S〜D)です。上部に Lv9 の要約があります。

ステータス推移

Lv1〜15 の曲線と、同レベルでの全ポケモン平均との比較です。

横軸は Lv1〜15。平均は同レベルでの全ポケモン算術平均です。

ジュラルドン
全ポケモン平均

ステータス(Lv1〜15)

数値の下は「順位/ランキング対象数」と、合計値の分布から割り当てたティアです。同値は同順位です。

Lv チップまたは表の行で強調を切り替えます。既定は Lv9。履歴に Lv ごとに積まず置き換えます(戻るで直前の画面に戻りやすいです)。

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
タップが反応しないとき(フォームで開く)
レベル別ステータス・順位・自動ティア
Lv総合HPこうげきぼうぎょとくこうとくぼう
1
3275
86/91位D
3000
84/91位D
135
54/91位B
70
47/91位B
20
43/91位B
50
61/91位C
2
3390
86/91位D
3085
87/91位D
148
52/91位B
78
50/91位B
24
43/91位B
55
61/91位C
3
3517
84/91位D
3179
87/91位D
162
43/91位B
87
49/91位B
28
43/91位B
61
61/91位C
4
3656
84/91位D
3282
86/91位D
178
34/91位A
97
52/91位B
32
47/91位B
67
64/91位C
5
3809
89/91位D
3395
89/91位D
195
40/91位B
108
57/91位C
37
55/91位B
74
68/91位C
6
3978
89/91位D
3520
89/91位D
214
29/91位A
120
56/91位C
42
57/91位C
82
68/91位C
7
4164
90/91位D
3657
90/91位D
235
27/91位A
133
57/91位C
48
47/91位B
91
71/91位C
8
4368
90/91位D
3808
90/91位D
258
25/91位A
148
54/91位B
54
44/91位B
100
70/91位C
9
4594
91/91位D
3975
91/91位D
284
21/91位A
164
54/91位B
61
44/91位B
110
71/91位C
10
4844
91/91位D
4159
91/91位D
312
18/91位S
182
51/91位B
69
44/91位B
122
70/91位C
11
5118
91/91位D
4362
91/91位D
343
18/91位S
201
53/91位B
77
45/91位B
135
71/91位C
12
5419
91/91位D
4585
91/91位D
377
16/91位S
222
54/91位B
86
45/91位B
149
73/91位C
13
5750
91/91位D
4830
91/91位D
414
16/91位S
246
54/91位B
96
45/91位B
164
75/91位D
14
6115
91/91位D
5100
91/91位D
455
14/91位S
272
56/91位C
107
45/91位B
181
77/91位D
15
6517
91/91位D
5397
91/91位D
500
14/91位S
301
56/91位C
119
46/91位B
200
78/91位D

わざ(Lv15)

レシオは こうげき・とくこう に対する係数(%)です。複数ヒットのわざは回数を併記します。パッチで変わる場合があります。

通常攻撃

Aボタン連打の基本攻撃。

  • 通常攻撃B

    通常攻撃

    クールダウンなし

    3回目の攻撃ごとに攻撃が強化され、ヒットした敵全員に大きなダメージを与える長いビームを発射します。

    • ダメージ・通常

      ダメージ = こうげき×100%

わざ1(Aボタン)

  • わざ1(A)S

    ラスターカノン

    クールダウン 5 秒

    ジュラルドンは自身の周囲と指定された方向に地面を破壊します。効果範囲内の敵にダメージを与え、1秒間移動速度を50%低下させます。その後、ジュラルドンを6秒間応援する「キャノンモード」に入るか、基本攻撃が2\1 \2秒間行われない場合、またはこの動きは早期にキャンセルできます。大砲モードでは、基本攻撃の射程が長くなり、攻撃速度が 100% 増加しますが、5秒間で 1秒あたり 20% ずつ減衰し、与えるダメージとスプラッシュ ダメージが増加します。 「大砲モード」を終了すると、攻撃速度バフが途中で解除されます。このモードでは、メタル クロー、ステルス ロック、ドラゴン テール、およびブースト攻撃を使用でき、ブースト攻撃は命中した敵の移動速度を 1秒間 60% 低下させ、さらに貫通します。

    • ダメージ

      ダメージ = こうげき×52.5% + 2×(Lv-1) + 60

    • ダメージ・通常

      ダメージ = こうげき×105% + 3×(Lv-1) + 120

  • わざ1(A)S

    りゅうのはどう

    クールダウン 7.5 秒

    ジュラルドンはパワーの充電を開始し、自身の速度が 30% 低下します。技のチャージ時間が長ければ長いほど、ダメージと効果範囲が大きくなります。この動きを習得すると、オート攻撃や動きによる敵のジュラルドンのダメージにマークが適用されます。ジュラルドンからのダメージの各ティック(ブーストされた攻撃は 1 インスタンスとしてカウントされます)は、最大 5 つのオーブと 1 つのリングまで 1 マークを適用します。このマークは 5秒間持続し、ジュラルドンがマークされた敵にダメージを与えると更新され、浄化することができます。ドラゴンパルスがマークされた敵に当たると、マークが消費され、マークごとに追加ダメージが与えられます。敵対するジュラルドンはユーザーのマークを消費できますが、追加のダメージは得られません。さらに、この動きで敵をノックアウトすると、待ち時間が 30% 減少し、ジュラルドンは 8秒間または 3 回の自動攻撃のバフを受けます。このバフが有効な間、自動攻撃は追加のダメージを与え、この動きの待ち時間をそれぞれ 1.5秒短縮します。

    • ダメージ・追加

      ダメージ = こうげき×15% + 1×(Lv-1) + 27

わざ2(Bボタン)

ゲーム内の第2スロット。わざ1とは別枠です。

  • わざ2(B)S

    ドラゴンテール

    クールダウン 14 秒

    ジュラルドンは敵を 0.5秒間突き飛ばし、自身を短い距離後方に移動します。次のオート攻撃がブースト攻撃となる。この動きは障害物を無視します。この技は最大2回まで保留できる。使用の間には 2.5秒の待ち時間があります。

    • ダメージ

      ダメージ = こうげき×79% + 5×(Lv-1) + 220

  • わざ2(B)S

    ステルスロック

    クールダウン 8.5 秒

    指定されたエリアに石を投げると、60秒間、またはトリガーされるまで目に見えない石のフィールドが作成されます。フィールドは、効果範囲内の敵に時間の経過とともにダメージを与え、敵の移動速度を 2秒間 25% 低下させ、最大 4 回までスタックします。投げられた石が指定されたエリアよりも前で敵に当たった場合、フィールドの代わりに石が当たったポケモンの位置が中心になります。フィールド上で敵がダメージを受けると、そのダメージは敵全員に見えるようになる。この方法でフィールドが表示されると、ジュラルドンに 3秒間シールドが与えられ、最大 5 回スタックでき、スタックを獲得すると持続時間が更新されます。この技で敵が2回ダメージを受けると、その敵は1秒間動けなくなる。この技を使用すると、ジュラルドンの次のオート攻撃がブースト攻撃となる。この技は最大2回まで保留できる。使用の間には 1秒の待ち時間があります。

    • ダメージ(ティック毎・4ティック)(4ヒット)

      ダメージ = こうげき×28% + 2×(Lv-1) + 80

    • シールド

      ダメージ = こうげき×60% + 250

ユナイトわざ

ユナイトゲージを消費する必殺技です。

  • ユナイトわざA

    ジュラルディザスター

    満タンまで 約 132 秒

    ジュラルドンの周りを一周する円を描くように地面に光線を発射し、回転中は止まらなくなります。このビームが敵に当たると、敵にダメージを与え、ジュラルドンにシールドを与え、8秒間攻撃力が8%増加します。ビームが当たった敵1体につきシールド効果と攻撃力増加が強化され、最大5回まで重複する。光線が発射され、敵が0.5秒間突き飛ばされた後、効果範囲内の敵にダメージが与えられます。光線が10秒間地面に触れた場所にも燃えるリングが残ります。このリングに触れた敵は 0.5秒ごとに追加ダメージを受け、移動速度が 1秒間 50% 減少します。最初のヒット後のその後のヒットには、この動きによる攻撃ステータスボーナスが適用されます。

    • ダメージ(ヒット毎)

      ダメージ = こうげき×163% + 6×(Lv-1) + 350

    • ダメージ・やけど(ティック毎)

      ダメージ = こうげき×35% + 63

    • シールド・相手

      ダメージ = こうげき×68% + 68

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