Now viewing·全レベル帯のステータスと、わざの性能数値
Lv1〜15 の実数値と、各レベル・各項目のランキング対象内順位・自動ティア(S〜D)です。上部に Lv9 の要約があります。
Lv1〜15 の曲線と、同レベルでの全ポケモン平均との比較です。
横軸は Lv1〜15。平均は同レベルでの全ポケモン算術平均です。
数値の下は「順位/ランキング対象数」と、合計値の分布から割り当てたティアです。同値は同順位です。
Lv チップまたは表の行で強調を切り替えます。既定は Lv9。履歴に Lv ごとに積まず置き換えます(戻るで直前の画面に戻りやすいです)。
| Lv | 総合 | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3275 86/91位D | 3000 84/91位D | 135 54/91位B | 70 47/91位B | 20 43/91位B | 50 61/91位C |
| 2 | 3390 86/91位D | 3085 87/91位D | 148 52/91位B | 78 50/91位B | 24 43/91位B | 55 61/91位C |
| 3 | 3517 84/91位D | 3179 87/91位D | 162 43/91位B | 87 49/91位B | 28 43/91位B | 61 61/91位C |
| 4 | 3656 84/91位D | 3282 86/91位D | 178 34/91位A | 97 52/91位B | 32 47/91位B | 67 64/91位C |
| 5 | 3809 89/91位D | 3395 89/91位D | 195 40/91位B | 108 57/91位C | 37 55/91位B | 74 68/91位C |
| 6 | 3978 89/91位D | 3520 89/91位D | 214 29/91位A | 120 56/91位C | 42 57/91位C | 82 68/91位C |
| 7 | 4164 90/91位D | 3657 90/91位D | 235 27/91位A | 133 57/91位C | 48 47/91位B | 91 71/91位C |
| 8 | 4368 90/91位D | 3808 90/91位D | 258 25/91位A | 148 54/91位B | 54 44/91位B | 100 70/91位C |
| 9 | 4594 91/91位D | 3975 91/91位D | 284 21/91位A | 164 54/91位B | 61 44/91位B | 110 71/91位C |
| 10 | 4844 91/91位D | 4159 91/91位D | 312 18/91位S | 182 51/91位B | 69 44/91位B | 122 70/91位C |
| 11 | 5118 91/91位D | 4362 91/91位D | 343 18/91位S | 201 53/91位B | 77 45/91位B | 135 71/91位C |
| 12 | 5419 91/91位D | 4585 91/91位D | 377 16/91位S | 222 54/91位B | 86 45/91位B | 149 73/91位C |
| 13 | 5750 91/91位D | 4830 91/91位D | 414 16/91位S | 246 54/91位B | 96 45/91位B | 164 75/91位D |
| 14 | 6115 91/91位D | 5100 91/91位D | 455 14/91位S | 272 56/91位C | 107 45/91位B | 181 77/91位D |
| 15 | 6517 91/91位D | 5397 91/91位D | 500 14/91位S | 301 56/91位C | 119 46/91位B | 200 78/91位D |
レシオは こうげき・とくこう に対する係数(%)です。複数ヒットのわざは回数を併記します。パッチで変わる場合があります。
Aボタン連打の基本攻撃。
通常攻撃
クールダウンなし3回目の攻撃ごとに攻撃が強化され、ヒットした敵全員に大きなダメージを与える長いビームを発射します。
ダメージ・通常
ダメージ = こうげき×100%
ラスターカノン
クールダウン 5 秒ジュラルドンは自身の周囲と指定された方向に地面を破壊します。効果範囲内の敵にダメージを与え、1秒間移動速度を50%低下させます。その後、ジュラルドンを6秒間応援する「キャノンモード」に入るか、基本攻撃が2\1 \2秒間行われない場合、またはこの動きは早期にキャンセルできます。大砲モードでは、基本攻撃の射程が長くなり、攻撃速度が 100% 増加しますが、5秒間で 1秒あたり 20% ずつ減衰し、与えるダメージとスプラッシュ ダメージが増加します。 「大砲モード」を終了すると、攻撃速度バフが途中で解除されます。このモードでは、メタル クロー、ステルス ロック、ドラゴン テール、およびブースト攻撃を使用でき、ブースト攻撃は命中した敵の移動速度を 1秒間 60% 低下させ、さらに貫通します。
ダメージ
ダメージ = こうげき×52.5% + 2×(Lv-1) + 60
ダメージ・通常
ダメージ = こうげき×105% + 3×(Lv-1) + 120
りゅうのはどう
クールダウン 7.5 秒ジュラルドンはパワーの充電を開始し、自身の速度が 30% 低下します。技のチャージ時間が長ければ長いほど、ダメージと効果範囲が大きくなります。この動きを習得すると、オート攻撃や動きによる敵のジュラルドンのダメージにマークが適用されます。ジュラルドンからのダメージの各ティック(ブーストされた攻撃は 1 インスタンスとしてカウントされます)は、最大 5 つのオーブと 1 つのリングまで 1 マークを適用します。このマークは 5秒間持続し、ジュラルドンがマークされた敵にダメージを与えると更新され、浄化することができます。ドラゴンパルスがマークされた敵に当たると、マークが消費され、マークごとに追加ダメージが与えられます。敵対するジュラルドンはユーザーのマークを消費できますが、追加のダメージは得られません。さらに、この動きで敵をノックアウトすると、待ち時間が 30% 減少し、ジュラルドンは 8秒間または 3 回の自動攻撃のバフを受けます。このバフが有効な間、自動攻撃は追加のダメージを与え、この動きの待ち時間をそれぞれ 1.5秒短縮します。
ダメージ・追加
ダメージ = こうげき×15% + 1×(Lv-1) + 27
ゲーム内の第2スロット。わざ1とは別枠です。
ドラゴンテール
クールダウン 14 秒ジュラルドンは敵を 0.5秒間突き飛ばし、自身を短い距離後方に移動します。次のオート攻撃がブースト攻撃となる。この動きは障害物を無視します。この技は最大2回まで保留できる。使用の間には 2.5秒の待ち時間があります。
ダメージ
ダメージ = こうげき×79% + 5×(Lv-1) + 220
ステルスロック
クールダウン 8.5 秒指定されたエリアに石を投げると、60秒間、またはトリガーされるまで目に見えない石のフィールドが作成されます。フィールドは、効果範囲内の敵に時間の経過とともにダメージを与え、敵の移動速度を 2秒間 25% 低下させ、最大 4 回までスタックします。投げられた石が指定されたエリアよりも前で敵に当たった場合、フィールドの代わりに石が当たったポケモンの位置が中心になります。フィールド上で敵がダメージを受けると、そのダメージは敵全員に見えるようになる。この方法でフィールドが表示されると、ジュラルドンに 3秒間シールドが与えられ、最大 5 回スタックでき、スタックを獲得すると持続時間が更新されます。この技で敵が2回ダメージを受けると、その敵は1秒間動けなくなる。この技を使用すると、ジュラルドンの次のオート攻撃がブースト攻撃となる。この技は最大2回まで保留できる。使用の間には 1秒の待ち時間があります。
ダメージ(ティック毎・4ティック)(4ヒット)
ダメージ = こうげき×28% + 2×(Lv-1) + 80
シールド
ダメージ = こうげき×60% + 250
ユナイトゲージを消費する必殺技です。
ジュラルディザスター
満タンまで 約 132 秒ジュラルドンの周りを一周する円を描くように地面に光線を発射し、回転中は止まらなくなります。このビームが敵に当たると、敵にダメージを与え、ジュラルドンにシールドを与え、8秒間攻撃力が8%増加します。ビームが当たった敵1体につきシールド効果と攻撃力増加が強化され、最大5回まで重複する。光線が発射され、敵が0.5秒間突き飛ばされた後、効果範囲内の敵にダメージが与えられます。光線が10秒間地面に触れた場所にも燃えるリングが残ります。このリングに触れた敵は 0.5秒ごとに追加ダメージを受け、移動速度が 1秒間 50% 減少します。最初のヒット後のその後のヒットには、この動きによる攻撃ステータスボーナスが適用されます。
ダメージ(ヒット毎)
ダメージ = こうげき×163% + 6×(Lv-1) + 350
ダメージ・やけど(ティック毎)
ダメージ = こうげき×35% + 63
シールド・相手
ダメージ = こうげき×68% + 68
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