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マリルリ

マリルリ

Lv9 ステータス(各ポケモンの Lv9 実数値をもとに順位・ティアを算出)

Lv9合計 5847·全体 42/91位·ステータスティアB

  • こうげき26138/91位B
  • HP511138/91位B
  • ぼうぎょ20838/91位B
  • とくこう5949/91位B
  • とくぼう20822/91位A
バランス型ぶつり
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ビルドティアデータ

Now viewing·全レベル帯のステータスと、わざの性能数値

Lv1〜15 の実数値と、各レベル・各項目のランキング対象内順位・自動ティア(S〜D)です。上部に Lv9 の要約があります。

ステータス推移

Lv1〜15 の曲線と、同レベルでの全ポケモン平均との比較です。

横軸は Lv1〜15。平均は同レベルでの全ポケモン算術平均です。

マリルリ
全ポケモン平均

ステータス(Lv1〜15)

数値の下は「順位/ランキング対象数」と、合計値の分布から割り当てたティアです。同値は同順位です。

Lv チップまたは表の行で強調を切り替えます。既定は Lv9。履歴に Lv ごとに積まず置き換えます(戻るで直前の画面に戻りやすいです)。

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
タップが反応しないとき(フォームで開く)
レベル別ステータス・順位・自動ティア
Lv総合HPこうげきぼうぎょとくこうとくぼう
1
3555
49/91位B
3250
39/91位B
125
74/91位D
80
28/91位A
20
43/91位B
80
11/91位S
2
3680
52/91位B
3352
50/91位B
132
74/91位D
87
37/91位A
22
60/91位C
87
14/91位S
3
3824
50/91位B
3469
48/91位B
141
63/91位C
95
39/91位B
24
61/91位C
95
18/91位S
4
4557
20/91位A
4064
16/91位S
185
25/91位A
136
17/91位S
36
43/91位B
136
8/91位S
5
4749
26/91位A
4219
23/91位A
196
37/91位A
147
32/91位A
40
44/91位B
147
10/91位S
6
4969
31/91位A
4398
28/91位A
209
38/91位B
159
34/91位A
44
44/91位B
159
12/91位S
7
5221
36/91位A
4603
33/91位A
224
39/91位B
173
37/91位A
48
47/91位B
173
19/91位S
8
5511
39/91位B
4839
33/91位A
241
35/91位A
189
38/91位B
53
47/91位B
189
19/91位S
9
5847
42/91位B
5111
38/91位B
261
38/91位B
208
38/91位B
59
49/91位B
208
22/91位A
10
6233
42/91位B
5424
39/91位B
284
37/91位A
230
38/91位B
65
57/91位C
230
25/91位A
11
6676
44/91位B
5784
41/91位B
310
35/91位A
255
38/91位B
72
68/91位C
255
24/91位A
12
7187
44/91位B
6198
37/91位A
340
33/91位A
284
38/91位B
81
68/91位C
284
24/91位A
13
7774
44/91位B
6674
38/91位B
375
32/91位A
317
38/91位B
91
68/91位C
317
25/91位A
14
8448
41/91位B
7221
38/91位B
415
31/91位A
355
39/91位B
102
70/91位C
355
26/91位A
15
9224
41/91位B
7850
35/91位A
461
26/91位A
399
42/91位B
115
63/91位C
399
25/91位A

わざ(Lv15)

レシオは こうげき・とくこう に対する係数(%)です。複数ヒットのわざは回数を併記します。パッチで変わる場合があります。

通常攻撃

Aボタン連打の基本攻撃。

  • 通常攻撃B

    通常攻撃

    クールダウンなし

    3回攻撃ごとに攻撃力がアップし、このポケモンの前のコーン効果範囲内の敵に与えるダメージが増加する。

    • ダメージ・通常

      ダメージ = こうげき×100%

わざ1(Aボタン)

  • わざ1(A)C

    じゃれつく

    クールダウン 5 秒

    4秒間移動速度が30%増加し、次の自動攻撃が変更されます。次の自動攻撃を実行するとき、範囲内の 1 人の敵に突進し、連打してそのターゲットにダメージを与え、0.75秒間行動不能にします。

    • ダメージ・ヒット毎(3 ヒット)(3ヒット)

      ダメージ = こうげき×39% + 4×(Lv-1) + 60

  • わざ1(A)A

    みずのはどう

    クールダウン 5 秒

    アズマリルの前に水の脈動を発射する。ブラストを発射するとき、アズマリルは指定された方向に短いローリング ダッシュを実行することがあります。水の爆発が敵に当たると、敵の移動速度が 2秒間 40% 減少し、最初のターゲットの周囲の効果範囲内のすべての敵にダメージを与えます。その後、水の噴射が自動的に別のターゲットに跳ね返ります(ターゲットが存在する場合)。最初のターゲットを含め、水の爆発は最大 3 つのターゲットの間で連続して跳ね返り、各ヒットは最初のターゲットと同じように動作します。

    • ダメージ

      ダメージ = こうげき×87% + 7×(Lv-1) + 120

わざ2(Bボタン)

ゲーム内の第2スロット。わざ1とは別枠です。

  • わざ2(B)B

    うずしお

    クールダウン 9 秒

    5秒間、アズマリルの周囲に 4 つの小さな渦が出現し、アズマリルの移動に合わせて渦を巻きます。渦が野生ポケモンに当たると、渦がダメージを与え、アズマリルのHPを回復する。渦が敵プレイヤーに当たると、HPが増加して回復します。

    • ダメージ(ヒット毎)

      ダメージ = こうげき×34% + 2×(Lv-1) + 60

    • 回復・ヒット毎(対野生)

      ダメージ = こうげき×6% + 10

    • 回復・ヒット毎(対プレイヤー)

      ダメージ = こうげき×18% + 30

  • わざ2(B)S

    アクアテール

    クールダウン 7 秒

    次の 3 回の自動攻撃の効果範囲と攻撃速度が 6秒間 20% 増加します。これらの自動攻撃が遠距離からヒットした場合、与えるダメージが増加し、HPが回復します。 アクアテール を使用すると、アクティブな じゃれつく 攻撃の変更が上書きされます。

    • ダメージ・通常(近距離)

      ダメージ = こうげき×68% + 2×(Lv-1) + 50

    • ダメージ・通常

      ダメージ = こうげき×122.4% + 3×(Lv-1) + 90

    • ダメージ・強化(近距離)

      ダメージ = こうげき×136% + 4×(Lv-1) + 100

    • ダメージ・強化

      ダメージ = こうげき×244.8% + 6×(Lv-1) + 180

    • 回復

      ダメージ = こうげき×110% + 220

ユナイトわざ

ユナイトゲージを消費する必殺技です。

  • ユナイトわざC

    あわだいこダッシュ

    満タンまで 約 88 秒

    アズマリルは敵プレイヤーをターゲットにし、その腹を 3 回叩きます。 1 ポンドごとに 5% の残り HPを失いますが、その代わりに 6.5% の最大 HP シールドが得られます。シールドは 1 ポンドごとにスタックされ、6秒間持続します。アズマリルは5秒間攻撃力が60増加し、お腹を叩きながら移動できるようになります。その後、アズマリルはターゲットに突撃してダメージを与え、チャージ中にヒットしたすべてのポケモンとターゲットの周囲のエリア内のポケモンを投げます。この動きの間、アズマリルは止められません。

    • ダメージ

      ダメージ = こうげき×108% + 9×(Lv-1) + 260

    • 攻撃

      ダメージ = こうげき×0% + 5×(Lv-1) + 60

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